一、历史养成类游戏?
皇后成长计划是一款好玩的成长类系列小游戏
二、王者荣耀为什么有一些英雄使用历史人物的名字呢?
以历史人物为游戏角色,自带故事背景,省事省力省钱
一款优秀的游戏,不仅需要具备可玩性、观赏性,更少不了一个宏大而又吸引人的背景故事,像魔兽、英雄联盟等游戏,都有各自的背景故事,每个召唤师,都有着各自的人物故事,其背景宏大,不亚于一部长篇小说,甚至魔兽还被改编成了电影。
要打造这样一个背景故事,其费时费力费钱可想而知,甚至后期加入新的游戏角色,都要考虑串联起背景故事。而使用历史人物,则可以省去故事的设计打磨,因为这些人物,本身就有深厚的文化底蕴和故事。
如:太乙真人、孙悟空,其背后有庞大的神仙系统和神话故事,《封神榜》、《西游记》就是他们的背景故事;关羽、刘备既有真实的历史事件,还有小说演义;达摩、荆轲更有侠客、刺客的风采特质。
游戏角色多是中国历史人物,能够吸引更多的玩家
中国的历史人物,历经岁月的流转,很多都有各自的闪光点,令后世铭记并敬佩喜爱。比如浪漫的诗仙李白,他用诗篇绘就了盛唐的气象,其仗剑去国的身影,也留在许多人的心中,将李白设计成游戏角色后,不可避免的会吸引一些喜爱他的玩家。
再如《西游记》,如今许多电影,都喜欢改编这些名著小说,因为它具有东方传统神话特色,其原本的形象,已经深入人心,令人着迷,是一个十分大的IP,所以打着这些神话历史人物的旗号,能够吸引许多带有情怀的观众,游戏也是一样。
至于会不会导致学生对历史的认知发生偏差,我想是应该不会的。就拿老子来说,无论《西游记》等神话小说怎么出名,都不会有人相信老子西出函谷关,成为了太上老君。名著尚且如此,何况一个游戏呢?
会使学生对历史认知发生偏差吗
当学生有了一定的认知能力以后,便会知道,神话只是神话,游戏只是游戏,它不像《三国演义》这等虚实相交的历史小说,并没有那么大的力量,能够混淆历史。但是,青少年自制力较差,迷上游戏,总归是一件不好的事情,应该加以控制。
因为这些历史人物都是很出名并且很伟大的,所以用他们的名字也算是一种纪念。
王者荣耀,当然要找一些耳熟能详的霸主枭雄类的人来。而且它的游戏性质就是竞技类,需要打仗的,所以选取历史人物最合理方便,也不会有事端。
因为现在官方给英雄取名是非常困难的。所以也为了纪念历史人物,所以才会用他们名字给英雄命名。
三、国产游戏中有哪些是以历史人物或历史事件而改编的游戏?
没有绝对按照真实历史来的游戏。就算是历史类游戏,也会加入一些艺术加工,并且会因为玩家操作来改变剧情的,不然岂不是一开始玩就已经知道结局了,那还有什么好玩的。
不过主体背景比较接近历史的还是有的,比如光荣公司的《三国志》系列。
在某一代三国志里面,如果运气好,操作得当,开启历史事件的情况下,我见过刘备入住新野一直到入主西川的剧情,不过比较少见,很多时候会因为操作而改变的。
还有光荣的《真三国无双》系列,不过故事是按照《三国演义》进行的,而不是真实历史。
上个世纪的三国类游戏因为命名比较集中,光叫三国志的就不止两三个,除了电脑上光荣的精品系列以外,我觉得在当时更加受人喜欢的就是南梦宫在FC上出品的三国志系列了。
(不知是否为了和光荣的作品区分,南宫梦的三国志系列都有后缀名)看到了以作电脑历史小游戏发家的光荣后,南梦宫(当然还有CAPCOM)也嗅到了三国题材做游戏的价值。
虽然光荣的《三国志》虽然早在1985年就已经推出,然而当时日本个人电脑的普及率根本无法与FC相比,用电脑玩游戏的用户更是少之又少,加上光荣本身的影响力根本无法与南梦宫相比。
因此南梦宫立刻于1988年出品了自己的三国志:《三国志1——中原的霸者》。
三国杀这个游戏就是根据历史事件改编的游戏。他结合了当时的时代背景,还有人物的经历。很好地了解当时的历史。
像国产游戏当中有很多以历史人物或者历史事件改编的,比如说逆水寒吧。
国产游戏中,以历史人物改编的游戏有很多。比如说英雄联盟。里面就有很多的历史人物。
王者荣耀啊,虽然有点误导小学生,但是里面的历史人物不要太多啊。
四、用历史人物作为虚拟游戏中的角色,是否合法呢?
用历史人物作为虚拟游戏中的角色,当然合法,不然《三国志》、《信长之野望》之类的早就可以封杀了。
历史人物和虚拟游戏中的历史人物没有关系。有些游戏不仅模仿历史人物的名字,用历史人物作为虚拟游戏中的角色的时候,还要用历史人物说过的话,让人看了整个人都感觉要炸。但是确实很多公司,还是喜欢用历史人物给游戏起名。毕竟这种起名方式非常简单,又很有情怀感。常常在游戏当中,喜欢单纯地套用了历史人物的皮,然后再加点历史要素,整体还是游戏玩法为主。起码能吸引一部分的人,然后反过来让人去更了解历史。虚拟游戏中的历史人物的人设,最终是要按照游戏设定来配置,跟历史人物关系不大。
虚拟游戏中的历史人物的人设,并不会让历史人物人格受到受损。很多历史人物的是非黑白,有的就是后人也还没有定论,但是游戏里面的虚拟角色的人物,却有很明显的人设。有时候乱凑CP,乱改人设,跟历史原型有很大的区别,根本可以说不是同个人。这时候虚拟角色明显和历史人物有所区别,在现实中也没有太大关联,你说犯法,你得犯哪门子的法?
也可以说一个虚拟人物也叫“李白”,但是已经完全不同的行为,当上了此刻。那就跟历史上实际的“李白”是完全不是同个人。因此虚拟角色没有让历史人物人格受到损伤,连你自己都可以改名叫“李白”。
没有历史人物回去跑去诉讼请求是否合法。就算有过度消费历史名人的嫌弃,也没有历史人物的后人会跑去提起诉讼,表示这是侵犯了他们的名誉,也无法提出有利证据。
个人觉得是合法的,因为像全民参与度极高的手游王者荣耀中,就有很多芈月、白起、李白这样的历史人物存在啊。
合法的。根据现行的法律,并没有一条规定不能使用历史人物作为虚拟游戏中的角色。
现在的网络法并没有规定不能使用历史人物,但这样做会使青少年对历史人物产生一定的认知错误,对青少年的教育并不利。
合法,因为并没有哪部法律规定不能使用历史人物,这和电视电影的概念是一样的。