十年成就经典之作,三国杀凭藉用心和设计,构造完美的游戏国度!,让我们赶快一起来看一下吧!
三国杀,这个名字相信对于大家来说都不陌生,这是一个在过去的很长一段时间里面都带给大家快乐和感动的游戏,相信这款游戏能够影响到的不仅仅是玩游戏的时候的快乐,更多的还有对于三国这段历史的兴趣。
但是一款游戏能够经历十余年的时间还保持火爆,没有呈现凉凉的趋势,这是非常不可思议的事情,相比较前几年出现的类似于天天酷跑这一类的游戏已经几乎销声匿迹了,所以为什么这款游戏能够经久不衰呢?或许设计和用心就是最佳答案。
首先要说的就是设计的风格,三国历史之中蜀汉是为了匡扶汉室,人物就是诛杀逆贼,所以蜀国的武将技能大多数都和杀有些关係,特别是以关羽为首的五虎将,基本上每一个回合都可以使用杀得手牌,力求造成最大的伤害。正符合他们需要诛杀逆贼的特点。
而魏国武将则是很明显的被征讨的对象,毕竟当时吴国还算是原本大汉天子立下的封土,而曹操的魏国则是彻头彻尾的反贼了,所以魏国武将的技能大多数都是被杀之后反制对手的,从曹操开始到下面的很多英雄都有这样的特点。
最后说一说吴国,实际上这个实力看上去总是在两边之间徘徊,总是会和实力较弱的一边一起对付实力较强的一边,目的主要是保存自身的实力,而在三国杀的游戏之中,吴国武将大多数也都是这样,他们的技能多数作用目标都是自己,或保护自己或囤积手牌,杀伐之心相对较弱。
不得不说三国杀这款游戏能够经久不衰,优秀的设计佔据了绝大多数因素,也正是这样的设计感和十分用心,让这款游戏至今依然保持着足够的吸引力。