就在今晚官方发布了,有关11日版本小更新了相关活动内容以及英雄调整活动内容,已经跟大家科普过了,这期我们主要来讲一下调整的四位英雄。
在这四名英雄当中,有些英雄调整那是我们早就预料到的,但是也有部分英雄调整是我们确实没想到的。
英雄调整——戈娅
我们先来看一看本次调整力度最大的一个英雄,那就是戈娅。
为什么说她调整的力度大呢?别的不说,大家看一下官方给出的调整文案,你就明白了,这一次有关戈娅的调整那是全方位的。
首先,官方给这个英雄新增加了一个被动,那就是戈娅在初始就会获得50%的攻速加成,但是她从后面装备技能额外获得的攻速收益就会减半。
就这新增加了一个被动效果,日后这个英雄的出装肯定要被调整,或者说她的出装顺序要被玩家们重新规划。
出门肯定是加强了,但是越往后期她从装备上面获得的收益,攻速效果就越少。
同时官方还下调了她的基础攻击力,从原本的162下调到158,同时英雄每升一级加的额外攻击力从原本的13.9下调为12.9。
这项调整可以看得出来,无论是前期还是后期,她都是妥妥的削弱。
不仅如此,官方还下调了她强化普攻的伤害,从原本的50下调为40,同时每级成长10点下调为成长5点。
当你看到这的时候,你会觉得这个英雄削弱的力度也太大了吧,但是官方削弱自然有官方的削弱的道理。
因为目前戈娅已经是所有射手当中胜率最高的一位,高达55.13%。
这个胜率真的是非常高的了,我记得当初法球流版本的时候,后羿的胜率也不过才57%左右。
你觉得官方削弱他,难道不应该吗?
英雄调整——米莱狄
第二个调整的英雄就是米莱迪,此次关于米莱迪的调整,你不好说她是加强还是削弱。
因为官方只是调整了她的伤害机制,将原本召唤出来的机械仆从物理攻击转化为法术攻击。
如果从打团方面去考虑的话,那前期肯定是属于加强的,因为前期大家的物抗是比较高的,那你打出来的是法伤,相对于之前肯定是加强。
但是我们知道米莱迪它有一个特性,她的推塔特别快,这一次调整之后会不会影响她推塔的速度呢?现在我们还不知道。
所以总体来说,我觉得这个英雄谈不上加强,也谈不上削弱。
英雄调整——刘禅
第三位调整的英雄是刘禅。
官方调整了他一技能的加速机制,将原本匀速的25%每级加5%,调整为爆发衰减的50%,每级加10%。
同时他二技能的冷却时间也不再是固定八秒,而是随着等级成长,每一级减少0.4秒,到达后期可以减少两秒的时长。
这样看的话,这一次有关刘禅的调整肯定是属于加强了,就是不知道他究竟能够强到什么地步。
英雄调整——后羿
第四个调整英雄就是我上面所说到的,我是万万没有想到的后羿。
自从法球流玩法热潮过去之后,后羿这个英雄的热度一直都是中规中矩的,包括他的强度。
这一次,官方下调了后羿的基础攻击力,从原本的175下调为现在的165,每级成长也减少了0.6。
我个人觉得这个削弱的力度还蛮大的,无论是前期的对线还是后期的打团,他的伤害都要低上不少。
以上四位英雄就是本次版本更新调整的四位英雄,活动大家可以不看,但是英雄的调整真的是关乎我们的游戏体验,大家一定要提前了解。