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中国古代历史文化故事好词好句

所属分类:文史百科 编辑:冷默言语 访问量:3166 更新时间:2024/4/30 1:04:57

一、中国有大量历史素材,神话故事。唐诗词精彩绝伦,艺术形式丰富多样。为什么不可以做出高品质的游戏?

谢邀。

我可能会有点跑题,还可能有点写多了,在这里先不好意思一下。

不着急说问题,咱们先来看两

这两张图片的目的并不是鄙视种种手游,而是想提出一个重要的问题。

这几年,游戏行业高速发展,国内大厂到底带给我们的是什么?

游戏行业的主要消费者,都是一些年轻人,活在大数据时代,很多人把游戏作为毕生爱好,追求一生,当下很多游戏社区登上时代舞台,走进人们视野,游戏也逐渐被提升到“第九艺术”的地位上,这都是人们对于电子游戏的认同。

但是有人是注定不认同的,国内的鹅厂,网易,一些游戏出品,都会带来一些如上图的负面新闻,这就导致很多人对于游戏没有很好的理解,这种误解就很容易存在于家长子之间,不愿意接受新事物的一代人,和活在不断变更的时代里的一群人,他们之间是必然要有代沟的,这种负面新闻就很容易让人理所应当地觉得“玩游戏有什么用,不好好学习,以后不还是社会败类?”而长期一个人和一个人之间这种代沟的积累,就变成了一代人和一代人之间的矛盾。

无数人问过我一个问题,你玩游戏有什么用?刚开始的时候我会去解释,里面可以体会到不同的故事,体会到各种不同的人生,了解历史和神话,以及各个国家的化,物理化学知识等等。

但是后来,我就开始厌烦了,那个年龄的大多数人,没有人知道什么巫师,刺客信条,不知道什么索尼任天堂,他们对游戏的认知仅仅是一群不良少年在网吧抽着烟说着脏话,或者是一帮无知的小孩拿着几个破手机在那大喊大叫,甚至有的人还认为玩个游戏为什么需要花钱去买?或者是认为玩游戏玩门的就是不合群,社交孤僻症。

不明白,就请你去问,去了解,不要自以为是。

手握资本的人,他们不明白,令我们热血沸腾的东西,到底有什么意义,他们不懂。

他们不理解,所以想做游戏的人就没有成本,没有人愿意投资,再加上中国的行情,盗版游戏铺天盖地的飞,产权就跟玩笑一样,甚至午夜发售的游戏,第二天中午就有了破解版上线,包括完整的汉化,我用心做一个游戏很可能有好多人玩,但是花了钱的人只有二十分之一。

回到题主的问题上,中国的大量文化,每一个部分都可以起一个IP去做游戏,中国人不缺少想象力,前提是在你大脑还没开始衰老,并且有一定的知识储备的基础上。像《山海经》《西游记》,就算这些长篇不谈,中国神话,或者中国历史,好多东西都可以拿来,完全有可以配得上3A的剧情可以写。也完全有能力改出一个相当不错的世界,各种风格,也一定有人具备可以写出3A剧本的能力。

但是,这些可以去策划编写的人,他们都还年轻,或许可能已经埋于课本之中,面对考试。

可以投资的人,他们对这个行业嗤之以鼻,不愿踏足一步,很不幸,我们没有最要命的那个A

可以去制作的人,他们爱这个东西,可是没有机会,让他们完成,这些人最后都可能入了网易腾讯,等待着某天有一个像样的公司可以跳槽。

我不是说咱们的文化,或者是我们的国家真的出不来品质高的游戏了,但是,至少要等到Z时代的年轻人长大,掌控这个世界之后,人们的观念更新换代,开始真的把游戏列为第九艺术,或许那个时候,就能看见国产3A的荣光了吧。

个人意见,不喜勿喷。

图片来源于网络,若侵,我删。

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